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但泽或战争英文(波兰球但泽或战争)
admin2022-11-27 07:38:27励志故事71人已围观
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不要随心所欲的随波逐流,关注我,分享更多有趣的游戏。
4(铁血之心IV又称小胡子养成模拟器,是一款二战模拟游戏,玩家可以扮演任意一个国家,根据自己的意愿选择国家的未来。作为国家意志的集合,在游戏中,玩家拥有至高无上的权利。手一挥,百万大军将按照玩家的指令前进后退,填山赶海。超高的自由度,让玩家获得非凡的战略体验,感受“大战略”带来的历史沉重感。
然而就是这样一款制作精良、内容丰富的历史模拟游戏,内容却过于硬核,比普通游戏更难上手。尤其是新手,几百台,几千个数据突然摆在面前,势必会瞬间觉得脑袋巨大。
其实想玩,但是玩不好,可以选择大国被小郭萍推,小国被大国压。这种说不出的卑微,每个新手都经历过,但正如游戏中套路难度的介绍所说:如果敌人强大到可以像冲锋号一样击溃我军,我们可能不会马上成功,但会被击溃,反复战斗。
没有人生来就是将军,也没有将军能赢。《野心4》是硬核,复杂的操作劝阻了无数新手,但由于内核丰富,它仍然有强大的魅力吸引更多玩家。正因为它教给我们一种精神,——才是百战不殆。
当然,凡事都有技巧。面对这样的历史模拟游戏,最好的入门方式就是做一个过客,以历史发展为参考模板,踩着前人的成功之路,在游戏中重现。
钢铁雄心4虽然有魔法野心的绰号,但值得承认的是游戏完全可以按照历史路线推进,比如闪电战、游击战、无限潜艇战等二战中的著名战术,玩家都可以在游戏中重现。
今天我就给广大新手朋友带来一个超简单易懂的教程。——3天,我要打败盟军,用双手让骄傲的法国投降。
在真正讲教程之前,我们先来看看历史上德国是如何在42天内打败英国人和法国人的。
斯坦计划如果你是一个军迷,你应该对曼斯坦因这个名字很熟悉。埃里希冯曼施坦因,二战德军高级指挥官,杰出的军事家、战略家,与隆美尔、古德里安并称为二战德军三大名将。
斯坦因之所以有如此高的评价,与其天才的指挥能力密切相关。二战期间,曼斯坦因有许多惊人的成就,其中“曼斯坦因计划”最为惊人。
1939年10月6日,夹在苏联和德国中间的波兰,被两个庞然大物吞噬。虽然此时的德国领土已经和一战时差不多了,但希特勒并没有停止他的欲望。半个波兰似乎也填不饱300万德国士兵的肚子。
东线战争结束一个月后,希特勒的百万大军西进,身着笔挺军装的德军来到荷兰、比利时、卢森堡、法国的边境。他们等待元首的指示。
然而,西线战争并不像闪电战波兰那样简单。由于天气原因和一些将军的反对,原定于11月12日的进攻日期被推迟到1940年1月17日。更糟糕的是,战前一周,一架德国军机误入比利时,因事故迫降。军用飞机上不仅有一名空军少校,还有一份德军进攻西欧的计划大纲。
德国有理由相信,这一至关重要的军事信息不再是秘密。空军司令赫尔曼戈林——就是树立这面著名旗帜的人。“敌人的轰炸机不能飞到鲁尔。如果有人的飞机来了,我不会给戈林打电话。你可以叫我梅耶。”赫尔曼戈林非常生气,他的下属把如此重要的情报交给了盟军。
但是希特勒并没有表现出太多的情绪,好像这不是什么大事。在他心目中,这个与1914年“施利芬计划”相差无几的西方进攻计划,即使不泄密,也很难取得大的战果。
这是一个有条不紊的计划:由于德法边境马奇诺防线和德法边境阿登山脉的存在,德军将以比利时中部为重点,面对连绵不绝的英法联军,层层推进,最终从北到南撕裂西欧防线。
这一计划的好处是可以避开马奇诺防线和阿登山脉的天然护城河,但坏处是德军将陷入长期的堡垒战和壕沟战,甚至很可能重蹈德国在一战中的覆辙,3354年在赶来的英法帮助下被牵制住,同时俄国进攻,腹背受敌。
怎样才能打破这个僵局?一份异想天开的报告给了希特勒一个主意。
1938年8月,曼施泰因调任南方军团陆军总部参谋长,协助集团军司令伦德斯泰特完成闪电战波兰的计划。
波兰的战争进行得非常顺利。虽然战争结束了,但装甲部队在战场上肆虐的情形却久久萦绕在曼斯坦因的脑海中。他一直觉得装甲部队应该是现代战争的主角。
在西欧进攻计划的制定中,曼斯坦因一直在思考,遵循一战的“施里芬计划”真的能带领德国走出困境吗?能不能利用装甲兵这种全新的兵种,制定一个更现代更合理的方案?
面对这张详细的西欧地图,曼斯坦因陷入了沉思。他的眼睛从上到下,从东到西扫了一遍。最后,他的目光落在了3354,这是一个森林覆盖的高地,平均海拔350米,面积约10000平方公里。
由于多山多林的地形,这个高地一直被认为是军队无法跨越的天然屏障。这种认知在英法德军官心中根深蒂固。
“如果有办法让装甲集群穿越阿登.然后后面就是一片广阔的平原,色当、巴黎、敦刻尔克几乎唾手可得!”
但问题是如何穿越阿登山脉?他想起了一个最了解装甲兵的德国人,——古德里安。
“装甲部队能穿过阿登吗?”
如果这个问题问德国任何一个步兵将领,答案都会是四个字:太棒了!亚山是一个连步兵都难以通过的天然屏障。四轮车和坦克怎么通过?
但古德里安的回答只有两个字:是。
古德里安看上去很平静,但眼里有一丝惊讶。他们面面相觑,心中涌现出无数的词汇。一个天才的想法诞生了。
很快,曼斯坦因制定了一份周密的计划,并提交给他的上司——第——集团军司令伦德斯泰特。他看了之后说他无权批准这个计划,于是就提交给了陆军总部。
陆军总司令和参谋长坚决拒绝采用这个方案,因为这个方案风险太大,太激进了!
“统一原定进攻北比荷卢地区的装甲集群,越过阿登,拿下敦刻尔克和巴黎!”
这是多么大胆的计划啊!斯坦因没有想到,一旦装甲部队陷入阿登,或者闯入敌人的防线,或者过于激进地切断后方补给线,帝国最强大最宝贵的军队就会被彻底摧毁!
面对陆军总部的拒绝,曼斯坦因并没有因此而放弃自己的想法,并因此与总部等人发生了激烈的争执。最后的结果自然可想而知。曼斯坦因被调到集团军高层,成为一名步兵指挥官。
德国高层没有人赞成曼施泰因的想法,除了一个人,那就是著名的战争狂人——希特勒,他比其他人更激进,没有人比他更了解激进主义。
在最高统帅部的帮助下,曼施泰因计划来到希特勒面前,被确认为替代方案。
1月10日,一架载有一名空军少校和一份计划大纲的飞机在比利时迫降。希特勒突然想起了曼斯坦因的计划。
出其不意是取胜之道。既然英法都认为进攻的重点是比荷卢,那么阿登地区的防守肯定是薄弱的。这是最终答案吗?
没有人知道德国从1939年11月到1940年5月做了哪些准备,但5月9日,曼施泰因计划付诸行动,西欧战争正式打响。
大量德国飞机和大炮被派往荷兰和比利时边境,制造了一场暴风雨。南部马奇诺防线的守军不时佯攻。
此时由于比荷卢战线十分喜人,荷兰军队被立体的地空作战打了个措手不及,英法联军更是焦急万分。他们立即从法国-比利时边境派兵到比荷卢前线。
英国人和法国人万万没有想到,古德里安指挥的装甲集群已经踏进了卢森堡的大门。面对只有五个师的阿登防线,古德里安就像一匹脱缰的野马,向着面前的广阔平原狂奔,但这匹野马吃了油。
短短两天,5月12日下午,法国堡垒轿车沦陷,5月20日,亚眠沦陷,5月23日,加莱沦陷,5月24日,格拉夫林沦陷,当时古德里安距离敦刻尔克只有10英里。
事实上,英法联军被迫从敦刻尔克撤离后,西欧战争基本结束。6月3日,法国战役打响。面对不设防的法军后方,古德里安就像一把切豆腐的菜刀,走到哪里都会碎成碎片。
6月22日,法国投降,西欧战争正式结束。
短短42天,德军取得了前所未有的战果。这是曼斯坦因计划。
去他妈的——闪电侠波兰。了解了历史之后,就可以正式开始游戏了。
为了尽可能还原历史,选择1939剧本,常规难度,历史国策。
进入游戏,点击国策3354但泽或者战争,指出一些闲置的军工厂,然后随便建一些军工厂。陆军理论家可以选择古德里安(护甲最大速度10%)。
清点完所有点数后,我们整理了军队。现在,1939年8月,德国有122个陆军师,兵力100万。
其中装甲师和摩托化部队18个,全部单列出来组成摩托化集团军。将军们可以选择曼施泰因、古德里安或者隆美尔,没有任何问题。
其余的步兵师、山地师、伞兵师会稍微整理一下,在西线法国边境驻扎两个集团军,其余的驻扎在德波边境和瓦尔米亚地区,每个集团军划一条进攻线。
我特意在瓦尔米亚平原地区布置了18个机动分队,这是通往波兰的广阔平原,华沙近在咫尺。
给战斗机和轰炸机一个任务,1000架战斗机和1300架支援飞机足以让波兰人觉得天要塌了。
其实闪电战波兰没什么好说的。唯一的一点就是安排一些部队守卫德法边境。东线战场怎么打都没有问题,甚至完全依靠兵力推进都有可能。
1939年11月2日,向波兰发出的最后通牒被波兰拒绝,希特勒决定给忘恩负义的波兰人一个教训。当晚21时,闪电战波兰的计划正式实施。数百万德军悍然越过德波边境,无数飞机开始从机场起飞,带着数吨炸药飞入波兰。
更可怕的是,在华沙北部的瓦尔米亚地区,由18个装甲师组成的装甲集群已经启动了引擎,像一把尖刀直刺波兰的胸膛。
1939年11月3日凌晨2点,前线的波兰士兵对装备精良的德国士兵毫无还手之力。再加上天空中那群不停发出尖锐噪音的斯卡图轰炸机,这些士兵的心很快就开始动摇了,第一道防线很快就被撕开了。在第二道防线完成之前,德国士兵已经突破了第三道防线。
“坚持住!坚持下去!”
波兰前线的一名军官用他最大的力气对着士兵吼叫,试图驱散士兵心中的恐惧。但下一秒,一枚重达50kg的炸药直接落在军官面前一米处,无情地打断了他的怒吼。
此时,前线指挥所一片混乱,炮弹声、电台的滴滴声、参谋长的吼声不断传来。才凌晨两点,这些波兰人却总觉得等不到下一个黎明。
“我们必须坚持下去,直到盟军的援军到来!只要英法进攻,我们就一定会赢!"
从华沙连夜发来的电报震惊了参谋长,然后一种挥之不去的空白从他的心里涌出。
“我们还能等到那一天吗?”
1939年11月5日18时,参谋长像霜打的茄子。波兰士兵非常勇敢,他甚至不认为他们已经坚持到了第三天。
“但是英国人为什么不进攻呢?”
他心里很愤怒,盎格鲁撒克逊人又一次食言了。他没有意识到违背诺言是盎格鲁撒克逊人的传统。
一群群波兰士兵勇敢地奔向前线。参谋长的心情有些复杂。三天前,这些士兵还在享用他们母亲的胡萝卜南瓜汤吗?
他已经开始习惯周围的枪炮声,甚至点燃了一支烟。就在他惬意地吐出一个烟圈的时候,一个年轻的信差冲到他面前,眼神里充满了茫然和沮丧。
“将军,华.华.华沙被包围了……”
参谋长木讷地站在原地,没有意识到手里的香烟已经燃尽。
罢工法国咳咳,短篇故事结束。下面是《钢铁雄心4》的一个小技巧。游戏中有一个非常奇妙的设定:所有的军队补给都是从首都运来的,所以只要首都被包围,前线的军队补给就会全部被切断。善用这一招,即使敌人有百万兵力,也能轻松取胜。
于是在花了三天时间包围华沙之后,波兰军队就像待宰的羔羊,任其宰割。
1939年12月3日19时,波兰投降,30万平方公里的领土被德国完全占领。
希特勒没有拖泥带水,立即调转军队,向西欧边境进发。
最终,西欧军队的进攻路线如下:第一军下的41个师驻扎在马奇诺防线,第二军下的42个师驻扎在荷兰边境,第三军下的21个师驻扎在比利时边境,装甲军下的18个机动师驻扎在卢森堡边境。
这种攻击方式很容易理解。马奇诺防线守而不攻,荷比边境进攻凌厉。突破口在卢森堡。
1939年12月16日凌晨3点,希特勒等不及了,于是同时向荷兰、比利时和卢森堡宣战,比历史上早了6个月,开始了曼施泰因计划。
此时,法国人还在沉睡,英国人驻扎在法国边境,准备出兵比利时前线。他们以为荷兰和比利时一定会坚持到英国的帮助到来,但是一道闪电粉碎了他们的幻想。
16日9时,战争刚刚结束6个小时,曼斯坦因率领的装甲集群就已经开赴阿登,轻而易举地踏上了卢森堡的大门。
17日18时,马奇诺防线的军官们得知了一个令人震惊的消息。色当已经沦陷,一队摩托化部队正由北向南奔袭,准备让他们吃一顿大饺子。
当色彩结束时,曼斯坦因的眼前是一片广阔的平原。在留下一个摩托化师维持补给线后,他命令手下的4个坦克师和7个精锐坦克师短距离奔袭。南征占领了敦刻尔克,切断了比荷卢的退路,一路南下占领了兰斯和特鲁瓦的重镇,一路西进占领了鲁昂和阿费川,并亲自率大军深入法国腹地。
这个动作并不难。只要注意以下几点:尽量保持你的补给线不被切断。诀窍是每占领一块土地就留下一个师驻守;放慢时间随时调整攻击路线;一旦遇到抵抗的敌人,能绕过就绕过;当一个有胜利点的城市被攻占时,法国的投降上限很低。大约在一个巴黎的四个胜利点,法国将投降。
19日1时,距离开战不到3天,法国宣布投降,西欧战事基本结束。其余的比荷卢军队可以为所欲为。
从上图可以看出,装甲集群占领亚眠、加莱、兰斯、色丹、特鲁瓦特、巴黎后,战争结束,所以作战量其实很小。
赢得一战后,傲慢的法国人终于尝到了失败的滋味。希特勒在一战时德国签署投降条约的地方和法国签署了和约。
其实德国在比赛中还是很强的。前期无论是波兰战争还是法国战争,即使是无脑强行推进,也能取得胜利,但代价不小,几万人装备的损失在所难免。
不过法国和波兰的地形给了玩家更进一步的可能性,广阔的平原让汽车和坦克如虎添翼,不妨亲自体验一下装甲狂傲的感觉!
地形钢供应野心4说复杂,说简单也很简单。战争中需要考虑的要素其实和现实中差不多,尤其是地形和补给这两个关键点。如果你掌握了这两点,然后用装甲进行适当的渗透和包围,把敌军一个个吞掉,一般就很容易取胜。
当然,装甲部队在游戏中也不是万能的。遇到山地、高原、两栖登陆等。装甲部队往往发挥不了作用。这时候就要顺应形势了。要用山地师,要用两栖兵。战舰火炮和轰炸机支援都是你可以利用的东西。
此外,燃料也是游戏中非常重要的资源。如果你想重现钢铁洪流,请尽你所能抓住他们。
最后,不要用闪电战去打击难对付的苏联。几乎无法想象,你能在一个月内攻占莫斯科,让这个庞然大物投降。如果你不相信我.那祝你好运。
最后,我们来比较一下游戏和现实的区别。游戏中,对波兰宣战后,英法将在马奇诺防线发动进攻,因此不得不留兵防守。另外,游戏中的摩托化部队比现实中要快很多。历史上古德里安的装甲师每天可以行进50-60公里左右,但是游戏中的100公里是很轻松的,因为很多时候后方几乎没有防守部队。
另外,因为游戏中法国投降的限制很低,所以可以优先考虑法国,不考虑比荷卢军队,这是从历史进攻线的逆转。最后,游戏中的英法联军不像历史上那样在法国边境,所以比荷卢部队很弱,平推就能轻松拿下。
总之在游戏中完全还原历史还是有很多困难的。另外,如果过于还原历史,游戏的难度可能不会像现在这么简单。
战争没有赢家,只会给生者无尽的痛苦。二战已过去半个世纪,但仍有许多经验教训值得铭记。我们生活在今天这个美好的时代,每一分钟都是前人浴血奋战的结果。我们要唾弃战争,但我们要记住抗战英雄,记住人最光明的一面!
牢记历史,不忘教训。或许这才是钢铁雄心4这类历史游戏能给我们的最大帮助。
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