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solo是游戏吗(solo是指什么)

2022-08-29 08:31:02网络趣梗0人已围观

简介  solo是游戏吗(solo是指什么),新营销网红网本栏目通过数据整理汇集了solo是游戏吗(solo是指什么)相关信息,下面一起看看

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  什么是单人桌游?首先,SOLO是一个英文单词,意思是“独自一人,独自一人”,也是一个竞技游戏的术语。它经常被用来指一对一的战斗,两个玩家在一条线上面对面。除了竞技类游戏,网络角色扮演类游戏中也有成群的独狼玩家(单独玩,很少组队)。

  单人桌游,顾名思义就是单人桌游,可以一个人玩。狭义的只能一个人玩的桌游是单人桌游,广义的是只包含单人规则的单人桌游。

  在桌游圈,你会经常在SOLO桌游评论区看到这样的灵魂发问:“为什么一个人不玩单机游戏?”不得不说,这种问题往往让人无语,也让人争论不休。毕竟各有各的优势。

  单机游戏的世界是丰富的,游戏可以通过优美的音乐、生动的角色、直接的动作展示、动态的演示故事向玩家传达游戏内容。

  不过单人桌游有桌游的优势。虽然桌游的载体是纸和塑料,能传达给玩家的信息有限,但正是这样的纸和塑料,给了玩家巨大的想象(脑补)空间,让他们产生自己的想象画面。

  但是单机游戏和单人桌游的游戏体验是不一样的,每个人从中获得的感受也不一样,这也让他们的主观感受完全不一样,不需要太纠结,想怎么玩就怎么玩。

  单人桌游曾经属于小众桌游。很少有设计师设计单人桌游,甚至单人规则也很少见。近年来,单人桌游出现的频率越来越高。设计师和发行商已经把目光投向了单人桌游,甚至国内的代理也开始试水单人桌游,比如去年卡牌桌游代理的《尼摩战争:第二版》和树豆桌游代理的《黑色奏鸣曲》。

  你为什么玩单人桌游?随着单人桌游的兴起,出现了一个新的桌游玩家群体,——SOLO玩家。他们喜欢一个人玩桌游,不仅有单人桌游,还有“精细”的多人桌游。但是SOLO玩家并不是所有人都懂的。本来桌游作为线下游戏,就有自己的社交属性。一个人玩太不可思议了,就像有人会问“为什么一个人不玩单机游戏?”这个问题。

  但是SOLO玩家还在增加,那为什么还要玩SOLO桌游呢?大致可以归纳为以下几个原因:

   1.一个人玩得开心,没有同伴。

  如果身边没有人陪你玩桌游,而你自己又想玩,那就只能自己玩一个游戏了,一般有两种情况是没人陪你玩。

  首先是没有时间。能和自己开一个桌游的人有限,要么是同事朋友,要么是亲戚家人。但现实是,亲朋好友在网上和你聊天的时间远远多于线下能聚在一起的时间,兴趣爱好也各不相同。平时都比较忙,很难把大家聚在一起开一个桌游。

  另一个是不甘心。一起玩桌游的时候,玩什么由大家自己决定。也许有一个不想玩的人会让这个桌游无法进行。也许你想玩《仙境幽谷》,但大家更倾向于玩《展翅翱翔》;也许你想试着玩一次《高边疆》,但每个人都想再玩一次《无尽杀戮》。

  单人桌游可以给你更多的机会去玩你想要的桌游。没有人会影响你的选择。你不需要考虑别人想玩什么,也不需要迁就别人的时间。更舒服,更自由。

   2.熟悉规则,体验游戏

  很多桌游的单人规则都采用了“自动机”模式,就是通过一个简单的规则,设置一个可以模拟玩家动作的“AI”。像这样的规则非常适合玩家熟悉规则。

  大部分玩家刚拿到桌游的时候都不知道具体的规则。如果他们想带朋友来玩,往往需要自己了解和掌握规则。单人规则可以让玩家熟悉桌游的规则和流程。在教别人规则之前,他们应该先知道这些规则,这样他们在聚会上就不会尴尬。

  同时,SOLO也是玩家深度体验桌游的绝佳方式。玩家可以从各个角度体验桌游,选择不同的角色获得不同的体验。你可以按照自己的节奏玩游戏。你可以停下来读规则,参加一个很长的测试,撤回一个动作,甚至开始一个新的游戏(没有人会因为抬桌子而揍你)。

  也意味着你不会和其他玩家争论规则(一个村子就是一个村子),也不用担心对手的压力。一切都在自己的节奏和掌控之中。

   3.心理需求,独处,安静

  忙碌了一天的工作,面对电脑的时候眼睛很累,安静的音乐在耳边变得嘈杂。现在我需要一个人,需要一段时间的放松,自己的时间。

  此时,单人桌游是一种很好的解闷和放松方式。在桌子上摆好布局,模特和米宝任你处置。在故事驱动的桌游中,你是主角,无敌无所不能;桌游,你是老大,天高海阔,任你挥霍;在国际象棋中,你是元帅,指出群山,批评方遒。

  单人桌游可以给你提供一个自己独处的空间,去想象,去思考,去放空。

  有的人性格外向,喜欢给朋友打电话,聚在一起打个桌游;有的人性格内向,小心翼翼的和别人接触,却不敢在玩桌游的时候放开自己。即使具有社交属性的桌游可以在一定程度上帮助内向的人改善不合群的行为,但有些人喜欢自己的心墙,更喜欢和自己玩游戏。

  就像八一老师说的“真正的孤独是最强的。”独处可以让你更容易获得能量,这可以让你做得更好。然后,一局单人桌游可以让你更专注,更快乐。

   4.单人经济,大势所趋。

  在商家的推波助澜下,单人经济越来越火,不变的主题是“一个人可以享受生活”。单人公寓一人份,自热火锅一人份,迷你洗衣机和迷你冰箱一人份,KTV一人份。

  在单人经济特别盛行的日本,一个

  个人的健身房,一个人的电影院,一个人的网吧,一个人的野营,这些单人经济产业并不少见。商家注意到了那些想要一个人玩的玩家群体,这些单人玩家也应该享受桌游的快乐,SOLO桌游也成为了单人经济中的一部分。

  在2020年全世界肆虐的疫情期间,因为安全隔离,很多人都被迫宅在家里。人们不能面对面交流,原本需要多人玩的桌游一下子就坐冷板凳,想玩的话估计就只能“精分”了。

  这也促使桌游圈发生了变化,线上购买桌游占购买桌游渠道的比重逐月增加,不少国外的出版社也积极应对疫情,绞尽脑汁设计了一些桌游的SOLO规则,让玩家在家就可以享受到桌游的快乐。在这些增加SOLO规则的桌游中就有老大哥《卡卡颂》——对,你没看错,《卡卡颂》竟然也可以SOLO了。

  玩什么SOLO桌游?

  SOLO桌游的概念其实是相对于多人桌游提出的,只是一个笼统的大类,它又具体细分为分为什么类型?喜欢SOLO桌游的玩家又应该选择玩什么?

  1.单人桌游

  单人桌游就是纯粹的可以一个人玩的桌游,这些桌游本身就是为了能够一个人玩而设计的,多人和合作规则反而是为了迎合多人玩家而设计的,规则会更紧贴,也会更流畅。也有很多PNP(打印即玩)桌游是设计成单人桌游,因此单人桌游现在的种类也不会少。

  像这类游戏就有上面提到的《尼摩战争:第二版》《黑色奏鸣曲》,还有PNP游戏《果园》,山顶洞人实验室出版的《咖啡烘焙师》,以及《乌托邦引擎》《星期五》《亡灵古堡》等等。

  2.有单人规则的桌游

  SOLO桌游中占有很大比例的就是自带单人规则的桌游,这些桌游既能多人游戏,也能单人游戏,兼顾了一些玩家群体的需要。为了照顾SOLO玩家和让玩家提供熟悉规则,不少设计师会在自己的作品中加入单人规则,但也导致一些单人规则的体验并不是很好,使得单人规则成为了鸡肋。

  这类游戏有很多,比如要推荐SOLO游戏时就一定会第一个提到的《魔法骑士》,A社的《诡镇奇谈》系列,《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》《马拉开波》《镰刀战争》《烽火》系列等等。

  3.合作类桌游

  这里说的合作类桌游包含合作和半合作,同时排除了自带SOLO规则的合作类桌游。合作类桌游的一个极端就是一言堂——只有一个玩家发号施令,其他玩家都听从指挥,这就相当于玩家在玩单人游戏,因此合作类桌游也很适合用于SOLO,只是玩家需要操控多个角色。

  这种桌游也有不少,像A社的《瘟疫危机》系列和《劫后余鼠》,以及《步兵的恐惧》《玩偶骑士团》《东京侠影》等等。

  4.DIY和精分桌游

  剩下的这一类可以分为两个小类,DIY和精分。

  首先,DIY是由玩家自己设计单人规则,在BGG上就有很多国外玩家分享了自己设计的单人规则,为全球玩家提供了新的游戏玩法和新的游戏体验。这些规则被出版社和设计师看到后有机会转为官方单人规则,就比如《澳洲天劫》的《塔斯马尼亚》扩展的单人规则就是BGG玩家所设计的。

  精分就是由玩家分饰多角进行游戏,经常被玩家评为是桌游玩家的基础技能之一,厉害的玩家能够分别扮演四五个人进行游戏。精分游戏一般选择需要玩家数量少的,玩家之间互动量少的,玩家有扮演空间的桌游,这种就有更多了,像德式桌游就会比较多。

  小结

  SOLO桌游并不是孤独的,也不是桌游中的异类,在今后桌游发展中,SOLO桌游占有的比重会越来越大,SOLO玩家也会越来越多。能够让每一类群体的玩家享受到桌游的快乐,是桌游永恒不变的主题,而SOLO玩家也会在SOLO桌游中发现自己的快乐,发现属于自的精彩的世界。

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